Avances entre el 5/10/2021 y el 12/10/2021
¡Hola a todos los lectores del blog! (los tres gatillos, porque al empezar no hay casi nadie...)
En esta entrada, mostraré por primera vez aquí, en Blogger los avances que se han hecho en el desarrollo de Viaje Entre Planetas.
Si sois nuevos en el blog, os invito a que le echéis un ojo a la primera entrada, donde explico qué es Viaje Entre Planetas y multitud de información más que nunca viene mal saber antes de empezar con el meollo.
Dicho esto, empecemos con los avances.
Esta semana me he dedicado a desarrollar la historia de un personaje del juego, Asher (y su acompañante Hiperión. Es un chico amable, independiente y algo despistado. Forma parte de la Fuerza Aérea Dragoniana (es decir, ¡que tiene un barco volador!) y está especializado en la magia blanca y en diferentes ramas de la medicina. Hiperión es el búho azul mágico que le acompaña en su aventura. Es afable y tiene el poder mágico de la telepatía. Nunca se separará de Asher gracias a que él le salvó cuando era solo un bebé.
También he estado trabajando en multitud de escenas donde aparecen ambos, y la verdad... ¡Me encantan! Ambos ejecutan una energía en el juego inexplicable. Era un soplo de aire fresco que realmente necesitaba. No puedo mostrar una imagen de Hiperión, ya que su apariencia está siendo trabajada por la artista del juego, abril_2mil. Sin embargo, aquí tenéis un par de imágenes de Asher.
También he añadido diferentes eventos/personajes en Vida, como misiones secundarias o barcos que te llevan por todas las partes del planeta.
Y por último, y además siendo este el cambio más importante (siendo algo que me ha impedido avanzar todo lo que querría), tiene que ver con Oliver...
¡He cambiado su peinado!
Estaba navegando por los foros de RPG Maker, en busca de peinados para Asher y un amigo suyo (Aquiles) y encontré un rapado degradado to' flama.
Me quedé dudando si ponérselo a Aquiles, y de repente se me vino una idea a la cabeza...
"¿Y si pruebo a usar el degradado de los lados con Oliver? ¡Seguro que le queda genial!"
Y así fue. Lo probé, y tras tanto tiempo dudando si hacerle el flequillo más corto, si quitarle el remolino o ponérselo, llegué a este resultado:
Para mí, capta toda la personalidad de Oliver, siendo este guay y atlético, pero a la vez sensible y buen chico. (Además, no lo neguemos, está TREMENDAMENTE GUAPO).
Estos días de desarrollo, aunque pueda parecer poco a simple vista, han merecido la pena. He cumplido mi objetivo de esta semana: Conocer y expandir las características de mis personajes. Esto era algo que necesitaba, ya que me estaba empezando a costar un poco escribir la trama del juego debido a que no sabía qué debía expresar cada personaje en cada situación de ella misma.
Esta siguiente semana me centraré AÚN MÁS en dotar a mis personajes de personalidad y escribir su historia desde el principio de los tiempos, además de avanzar en las diferentes mecánicas y cositas varias del gameplay del juego.
Y me vuelvo a despedir. Espero que tengáis unos fantásticos días y que comáis mucha tortilla 😉💛
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